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【019】ターゲット爆破 ◆カフェタル・アロマ・エンカンタド / 入口 指定ターゲットをC4爆弾で爆破しよう。(敵兵が4人いるので注意しよう。) (SINGLE限定。制限時間:13 00 、敵に見つかってアラートになると-01 00 ) 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSにて「アルデア・ロス・デスピェルトス(夜)」が使用可能になります。
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ルギア No.249 タイプ:エスパー/ひこう 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1減らす) 夢特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する) 体重:216.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:XD/ハートゴールド/ソウルシルバー 耐久型伝説 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルギア 106 90 130 90 154 110 ギラティナ(アナザー) 150 100 120 100 120 90 ラティアス(雫) 80 80 90 175 205 110 クレセリア 120 70 120 75 130 85 パッケージ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Au 106 130 90 110 154 90 Ag 106 90 130 90 154 110 SiO2 100 75 115 90 115 85 Al2O3 100 150 140 100 90 90 Al2O3 100 100 90 150 140 90 Be3Al2Si6O18 105 150 90 150 90 95 C 100 120 120 150 100 90 CaCO3 90 120 100 150 120 100 Pt 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん XYでエンテイのせいなるほのおの習得が確定になった以上、エアロブラストもそのうち誰かに取られそうな予感・・・。 ↑そもそもルギアは専用技を「奪った側」だから、取られても文句は言えん ↑こいつサイコブーストだけじゃなくウェザーボールまで奪ったんだな。 まあウェザーボールはロズレイドの方が先だが ↑↑↑マンダ辺りが覚えないかなあとか思ってる俺がいる。そうすりゃシングルの評価も少しは上がるでしょうと 遂に,ARサーチャーにて他のパッケージ系ともども夢特性マルチスケイルが解禁!! 厳選難などという生易しい難易度ではないがたまたま高個体が出た人は後生大事にしてあげよう。 「命を賭けて、かかってこい!」byポケモンX ご存知もっとも「いのちがけ」で倒したいポケモンNo.1! ↑ルギア以上のHP種族値を持つ「いのちがけ」使いは今のところいないようだ。 つまり何とかルギアのHPを削るかまねっこハピナスなどのコンボを使う必要がある。まさに命がけだ! 「幻のポケモン ルギア爆誕」の壮大な嘘予告で有名なポケモン。 また、海の神・・・と言う割にはみずタイプではない。 ↑それはきっとジラルダンにかかってこいってことだったんだ! ↑つーかこいつはみず/ひこうあたりでも納得できるんだがなぁ ↑むしろ、みず/ドラゴンあたりで。パルキアよりは似合うと思う。 ↑みず/ドラゴンでこの種族値とか最強ってレベルじゃねーぞ! ↑×4こいつが出てきた時代は「炎=弱い」だったから、ホウオウの立場も考えたんだろう。 ↑↑↑↑最初こいつ見たとき水飛行だと思った。 あとスマブラDXのせいでエアロブラストが水タイプにしか見えなかった グラもダサくなった ↑全部 みんなよく考えるんだ!!!海を自在に操れる(嵐を起こせる)のは、 こいつの超能力があるからだと。だから、エスパー/ひこうでも納得できる。 (ポケスペで、イエローとクリスとおじさんを乗せた船を超能力で浮かばせていたから。) ↑全部 ルギアのタイプがエスパー/ひこうの理由⇒http //pokemon-memo.com/2009/09/27/lugia-mizu/ ルギアが嵐を起こすのってかぜおこしで発生させてるんじゃないの? 図鑑のルギアが軽く翼を動かせば民家倒壊とか、映画で他の者の世界を破壊しないために深海で過ごすって聞いたときにはそう思ってたけど。 ↑暴風覚えたら嵐起こせそうだけどな。 ↑×13、14同意。 ↑×6そして10年後にホウオウは強ポケと持ち上げられ、対のルギアは最弱の烙印を押されることになった まぁあれはタイプだけの問題ではないが、まさかここまでダメだとはな・・・ ↑それダブル(というかGS)だけじゃん。 ↑一番上、こいつの種族値が防御よりなのって映画で三鳥の攻撃防ぎまくったからなんじゃ、 攻撃だってエアロブラスト(?)2回くらいしか使ってないし ↑×6ミュウツー「つまりルギアのルーツは我ということだな」 BWの夢特性はなんとHPが満タンだと全てのダメージ半減というマルチスケイル。 この耐久でこの特性、シングルならはねやすめと毒々やってるだけでかなり強そうだ。 ↑ちなみにスケイルってのはウロコの事なんだが、こいつのどこにウロコがあるというのだろう フェザーダンスできる奴が羽毛じゃない訳はないし・・・・ ↑羽毛にもなるマルチなスケイルなんだよ ↑↑↑ミュウツー「トリックか挑発で技スペうめたくないのに…ったく」 ↑↑↑鱗と羽毛って、原始的に結構近いんじゃなかったっけ?こいつは、鳥と言うよりドラゴンなんだと思う。 ↑×5ていうか解禁されてて一般戦で使えるカイリューの方ばっか話題になってるけど、こいつにマルスケって物凄くエグくね? マルスケ時ならHP振りだけでA特化ドサイドンのエッジで半分削れない=まず通常攻撃じゃ半分削れない鬼耐久なわけで。 そして半分削れないってことは次のターンの先制羽休めでHP全快して再びマルスケなわけで…しかも素早さは猿よりもガブよりも速い110族。 まぁ勿論対抗策はいくらでもあるしシングルなら元々強い部類だったとはいえ、まともな殴り合いじゃ勝てる気しねぇ… ↑×6確かに耐久は魅力だけどプレッシャーのほうが強いと思う。 ↑伝説の特性が軒並みプレッシャーにされた中で、一番使いこなせるのはこの子だね。 なお、映画では人語を話すことができ、 山ちゃん(山寺宏一)の声で喋る。 「d(^o^)bおー\(*^◯^*)/はーー」 ↑こんなにかっこいい声なのに某夢の国のアヒルと魔人、宇宙からきたゴキブリエイリアン 某あんぱんアニメの名犬とかと同じ声 すごいぞー!やまちゃん ↑そして更にミュウの声優でもあるという・・・ すげぇ ↑それって結構今更な話題じゃない? ↑いやルギアの時とは声が全然違うね的な意味でミュウを上げたんだが ↑そうじゃなくって山ちゃんの守備範囲の広さ自体が結構有名じゃない? ↑確かに。他には銀さんの先生みたいな中性的な役とか、氷結の錬金術師みたいな壮年のオッサンとか。 ↑最近というほどのものではないが、リメイクFF4のカインも山ちゃん。そしてゴルベーザが何の因果か鹿賀丈史氏だったりする。 ↑↑↑もう終わったけどNHKでやってた人形劇では一人何役もやってたな、そういえば ↑↑幻影の覇者の「ゾロア゛ァク」って言う声も山ちゃんだったっけ ご存じXD001として有名なオーレ地方を飛び交う闇の旋風(実際は冒頭でしか飛んでないけど)。 リライブ不可能なダークポケモンとして生み出されたシャドーの究極兵器である。 …もちろんリライブする方法はちゃんとあるんだがそんなダークポケモンでも心を開けるリライブホールって一体… HG・SSにて、新たに『ドラゴンダイブ』習得 完全に「みず・ドラゴン」タイプに近づきつつある……のだが、残念ながら「エスパー・ひこう」である。 しかし、命中やや難ありの物理技… ↑サイコブーストとエアロブラストというインパクトの強い技がある時点でそれは無い。 ↑最新のポケモンカードでは水タイプ扱いなんだぜ。 ↑そしてその最新のポケモンカードでは無色二個エネルギーが復活するという事態が起こっている。 ↑↑↑↑水・ドラゴンは鬼畜過ぎるが、変にドラゴン飛行とかじゃないからいいと思う。エスパー・飛行自体はそんな弱くないし。 ↑格闘4分の1、地面無効で格闘受けができそうだな。羽根休めで粘ってプレッシャーでストーンエッジのPPをなくせばいける・・・! 最新作「プラズマゲイル」の主役に!そのプロモーションムービー「プラズマ団TV」の内容に思わずワロタのは俺だけではないはず。 何を間違えたのだろうかアニメでは普通に子供を産んでる。 金銀リメイクが出たらアニメルギアに見習って育て屋にメタモンと一緒に 預ければタマゴが見つかる・・・・ないか。 ↑きっと卵生じゃなくて胎生なんだよ ↑ポケモンの「タマゴ」は保育器みたいなものって設定があったような ↑↑っていうか普通に子供が産めなきゃ絶滅するわけでだな ↑伝説である以上、たとえ絶滅してても問題ない。確認が取れた瞬間から伝説ではなくなるからな ↑伝説ポケモンの存在が・・・。 ポケモンの写真とるやつでファイヤーのタマゴあったはず。 恐らく人間のいない秘境で生んでるんだろう ↑↑↑かなり長い時を生きていると考えれば問題は全くない。 ↑全きっと死んだあと体から小さい伝ポケが出てくるんだよ ↑all よくあるじゃないか。何百年に一度タマゴを生むみたいなの。メタモンだけじゃ不十分なんだと思う。 そして、もしメタモンとの間にできるとしても、あるタイミングしか無理みたいな。 ↑性別不明だけど実は♀ばかりで、まれに♂が生まれて繁殖、♂は超短命で発見されないとかかも。 こいつデオキシス専用のサイコブーストを専用じゃなくしたから エアロブラストも専用じゃなくさせてもいいと思うのは俺だけ? ↑どちらかというとシードフレアをロズレイドにください ↑どちらかというとせいなるほのおをブースターにください ↑、↑↑どちらかというと伝説の専用技は伝説にあげてください ↑どちらかというとシードフレアはセレビィに、せいなるほのおはエンテイにください、ということですね。 ↑×4ロズレにはリフストがあるだろ ↑↑セレビィはときのほうこうじゃね? ↑吼えるように叫ぶセレビィなんて見たくないです>< ↑×8エアロブラストをぜひトゲキッスにください(てんのめぐみで1/4急所) ↑急所率アップはきょううんだろwてんのめぐみには何の効果もない ↑てんのめぐみで急所率2倍と思ったんじゃない? 急所率は追加効果(状態異常・ステータス上下・ひるみ)じゃないから関係ないと思うけど ↑、↑↑エアロブラストは急所にあたりやすい技だということを知っているか? ↑まあ強いて言うなら「急所にあたりやすい(クリティカル度数+1)」って追加効果が100%出る技ってことだから結局てんのめぐみは関係ないはず。 ↑↑急所率はてんのめぐみ補正受けないよ ↑↑↑↑↑↑↑セレビィ「ビィーーーーーーーーーーーッッッ!!!」 ↑×19マルチスケイルカイリューにも頂戴な。 ↑↑時間の方向を自在に操って・・・ああ、一方通行的な ↑×9夢特性だとマジで洒落にならんからやめてくれ… ↑×14エンテイの方はXYで実現しちゃったね ポケダン赤青では開幕大部屋MH→高速移動であばばばばで有名な銀の海溝のボス… なのだが、何を間違えたのか攻撃技がかぜおこししかないorz ホウオウよりLvが20も低く全てのステータスで勝負にならない上道中のハンテールやランターンにも劣る情けないボスである 同じ99階ダンジョンで最強を自称するが実際はアンノーン以下の雑魚よりはマシなステータスだが この後、高速移動すいすい祭りの海のダンジョンのボスが雑魚なのは時闇でもギャラドスによって引き継がれた …ちなみにホウオウと同じレベル50にすると特攻1負けてる以外はホウオウを遥かに凌駕する極悪なステータスで こいつの防御面の最終ステータスは全キャラ中トップである ハイドロポンプが不一致なので火力ではホウオウに劣るが この状況だと超強力なボスとして登場したであろうが…残念 「わが レベル あがりにけり」 恐らくダイブボールがもっとも一番似合うポケモン。 がしかし、HPを1にして眠らせても全く捕獲出来ないのは残念だ…。 ↑俺は捕獲したぞ ↑だがXDじゃほぼ不可能だがな SSのルギアは前作より捕まえやすくなったはず(HGのホウオウも恐らくそうだけど)。 自己再生、神秘の守りが無くなったので HP削れば回復することは無い上に状態異常も簡単にできる(レベル70の時は神秘の守りがあるけど)。 自己再生、神秘の守りを警戒して準備を万全にして行ったら拍子抜けした人もいるはず。 ↑その分ホウオウは超火力になってるがね… ↑↑というより倒しても復活する辺り難易度はかなり下がっている。 …筈なのだが個人的に運が悪いのかホウオウには3度悪あがきで自滅されてる。 ルギアの方は捕獲率上がるボールが増えたし。 ↑そうだよね。ネットボールとかダイブボールとk・・・アレ?入んないなぁ? 「プリッキュア!プリッキュア!」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2076700 ↑ルギアホワイトとルギアブラックですね、わかります。 結局・・・GSで一度も・・・優勝できなかったな・・・ もちろんレックウザと並んで2弱扱い。他の7匹とは比較対象にもなっていない ・・・だったのだが、まさかの世界準優勝を達成。日本の中では最高順位である ただし、その決勝はルギアを使ったものは優勝できないという グラードンに負けるカイオーガ以上のジンクスが達成された瞬間でもあった ルギアはシングルではかなり強いのだが、耐久型ポケモンそのものがダブル向きではないのが難点だった しかし第5世代では伝説では高めの素早さを生かし、フリーフォールで相手を束縛するという使い道が出来た 重力を絡めたバグのせいで現在ランダムマッチで使用禁止中のフリーフォールなのだが どの道ルギアはランダムマッチで使えないため、そこらへんは無問題(なのか?)である さあ、鬱憤晴らしでどんどんお空に連れ去っちゃうよ~。でもバグ使用は自重しようね、対面バトルだし。 上が言っている通りにフリーフォールバグはやめましょう。 リアルファイトになっても知りません。 ルギア(PGL) 「ダブルバトルのスケイルスワップで耐久型援護のアイデンティティ確立させて 再起を図ろうと思ってたのに……畜生。輪唱なんていらねーよ!」 ハピナス・輝石ラッキー「まあまあ、こっちが使いますから落ち着いて。 エアロブラストなりサイコキネシスなりで対格闘はお任せしますから」 ネイティオ「タイプはかぶっちゃいますけどマジックミラーとかいかがっすか?」 オドシシ「単純明快な威嚇スワップも忘れてもらっちゃ困りますね」 ラティアス「なりきりって面白いですよね。でも吹雪が怖いなあ」 ブーピッグ「だったら厚い脂肪をプレゼント!」 ドーブル「頃合を見計らってムラっけとかどうでしょう?」 カイリュー「どうせルギアが使わないのなら、俺でも同じことできるよな!」 ルギア「謎は全て解けた。SS産の俺とで2体並べば相手の混乱も誘えて万事解決じゃね?」 シッポウシティの技教えの人「スキルスワップ教えてあげるよ」 ポケモンの話じゃないんだが、ラクガキ王国ってゲームのモンスターに 「シルバームーン」ってモンスターがいるんだ。 で、そいつの外見が ど う 見 て も ル ギ ア で す 本当にありがとうございました。 (白いからだ、目の周りの青いもの、手のような大きな翼、背中のビラビラetc...) 今更だが、GBAでのコイツのドットかっこよすぎじゃね?ホウオウ派の俺も揺らぎかけたわ ↑仲間発見。すごく躍動感と迫力があるよね! ギアル・・・・いやなんでもない 新ポケモンが「X・Y」であることが判明した。 ルギア始まったな XDのリメイク→(ダーク)ルギアの特別な技にデスウイング、という妄想をしてしまった 実現したらとんでもないことになりそうだ。イベルタルと違って瞑想覚えるし ↑そしてイベルタルの方がエアロブラストを使いこなせそうなのがなんとも…。実現したらゼクロムの株が上昇するだろうな。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ルギア幻のポケモンX型 命を賭けてかかって来い!型 ポケモンレンジャー光の軌跡型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 幻のポケモンX型 性格:おだやか 努力値:HP252特防252 持ち物: 技:ダイビング ドラゴンダイブ はかいこうせん リフレクターorひかりのかべorしんぴのまもり 映画の「海の神」型。 特防全振りなのは作中でファイヤーのかえんほうしゃ、サンダーの10まんボルト(たぶん) フリーザーのれいとうビームを耐えたことから。 ダイビングで登場し、三鳥にドラゴンダイブをかましつつ、ジラルダンの要塞にたいして はかいこうせんをぶっ放せ!!壁系は体当たりのとき張っていたバリアー。 ↑×3そしてその後、破壊光線(エアロ?)でファイヤー、サンダーをぶっ潰した。一撃で!! 命を賭けてかかって来い!型 性格: 努力値:お好きにどうぞ 持ち物: 技:ふきとばし/しんぴのまもり/かぜおこし 救助隊で、戦う前に言い放つ。だが、Lv30、技が超貧弱。 海溝を余裕で突破できるやつにはちょっと弱い。 しかし、仮にLv50だったら、あの鳳凰を特攻で1負ける以外は勝っており、特に耐久は破格のもの。 技も再生、ドロポンが加わり、まさしく最強であっただろう。 ポケモンレンジャー光の軌跡型 性格・努力値 ご自由に 持ち物 無し 技 はかいこうせん/うずしお/エアロブラスト/ドラゴンダイブ 覚える技 レベルアップ GBA DPt HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 - - 1 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 22 15 9 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 - - 15 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 - 65 23 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 55 37 29 あまごい - - みず 変化 5 44 29 37 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 66 43 - スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 77 85 43 エアロブラスト 100 95 ひこう 特殊 5 - 71 50 おしおき - 100 あく 物理 5 88 57 57 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 11 9 65 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 33 23 71 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 99 79 79 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 - 51 85 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - 93 93 めいそう - - エスパー 変化 20 - 99 99 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv. 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ × 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 サイコブースト 140 90 エスパー 特殊 5 XD フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ルギア ポケモン対戦の記録wiki - ルギア
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【作品名】PS2ソフト カオスウォーズ 主題歌 【曲名】終端の王と異世界の騎士 ~The Endia the Knights 【歌手】Sound Horizon 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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, ´ ̄ ̄ ̄` 、 /〉 / ,. -/⌒\―- 、\/ / / / 厶=-―‐x一'⌒Y ス / / / /-‐ ―‐ 、○ Yノ_,厶// / / 〃 / ヽ \ } __,ノ \ / / /′ ′ } | \ノ }ヽ ヽ / / / 斗-{- 大ト、 ` ー' / , / / /{ { , |l,x=ミ、 /,x=ミ\ / ′ .′ { ‘ー‐' / 〃んハ んハ Yハー一く, ヽ . . . ≧___,,/从 V り V り 从ハ, | | | ! | | | . ′ ハ " ' -、 " }ノハ | | | | | | | l| .〃ーハ, 〈 ノ /() ノノ / | / | | | ヽ| |{ () > .. _,,.イ ,o≦イ ノ/ / | |l \ \ 八 |ヾ (\___oノー一'>O 乙≦ ̄ / / 、、__>' }\と二 O入\,//{ う⌒\` ー=ニ二´ \__,/\/⌒Z.ィーx'^⌒Y´ ̄ } } ‘、 { } ニ{ (_) }ニ {_ノx,ノ Y⌒ブ ><__〉} { ; \/| || ハ . ,′ /{ || || ' . , / / | l| |! / , \ 【名前】キュアピース(LV 185)♀ 【タイプ】でんき 【特性】エレキスキン… 自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。 【技x6:チャージビーム、でんこうせっか、マジカルシャイン、ボルトチェンジ、ねがいごと、スタンガード】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:B+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。 『漫画家志望』… 「岸部露伴」がトレーナーの時、自身に『魂の絆』を付与する。 『黄電戦士の笑顔』… 自身に対する「メンタル効果」を無効化する。 『黄電戦士の雷撃』… 自身の繰り出す「電」技に「2割:麻痺」の追加効果を付与する。 『黄電戦士の執筆』… 相手が同じ技を覚えている時、低確率で任意の能力を一段階上げる。 『黄電戦士の作品』… 相手が同じ技を覚えている時、低確率で2Tの間相手を「アンコール」状態にする。 『プリキュア』… 自身の『撃』が「悪」タイプにも発動する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 地 いまひとつ(1/2) 電 飛 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし 【備考】 岸辺露伴の手持ち 戻る
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【034】クレイモア回収 ◆セルバ・デ・ラ・ムエルテ / 崖下 クレイモアは背面に近付くと回収できます。 敵兵などはいないので落ち着いて回収しよう。(計8個) (SINGLE限定。クレイモア地雷が起爆するとミッション失敗。制限時間05 00 、クレイモア地雷回収ごとに+00 10 ) 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSにて「採掘場居住区(夜)」が使用可能になります。
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2010年 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 発売決定! 商品詳細 PSP KONAMI ACT 2010年4月29日 価格 5,229円 MSD(KB数未定) 公式ホームページ ┣MGS PW ┣小島プロダクション ┗コナミ 商品プロモーションビデオ MGS PWでも引き続きチーム活動を行う予定です
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スリープウォーカー 題名:スリープウォーカー マンチェスター市警エイダン・ウェイツ 原題:The Sleepwalker (2019) 著者:ジョセフ・ノックス Joseph Knox 訳者:池田真紀子 発行:新潮文庫 2021.09.01 初版 価格:¥1,050 警察小説でありながら組織臭を全く感じさせない一匹狼の刑事エイダン・ウェイツ三部作の掉尾を飾る作品である。一作目を書くのに八年を費やして作家デビューとなったジョセフ・ノックスは英国作家でありながら、相当にパルプ・フィクションのサイドに位置する作家であるように思う。ノワールの系列。 交代制ではない夜間勤務刑事というエイダンの所属する警察の職制にも驚かされる。ずっと、ずっと夜勤なの? という設定が英国では普通なのだろうか? 待てよ、そういえば、マイクル・コナリーのボッシュの最近のシリーズ・ヒロインであるレネイ・バラードはレイトショーと言われるLA市警の夜勤専門刑事であるから、英国のみならず世界では警察組織での夜間専門勤務は当たり前なのだろう。とすると日本はどうなのか? などなど警察組織や、刑事を職業とする人の人事制度はどうなっているのか、疑問としたいところは多々出てくる。 本書でのエイダンの夜勤は制裁のイメージが強いように思う。ろくでもない悪徳刑事、あるいは独断専横のやりたい放題の不良刑事ってことだろう。だからこそ本シリーズはノワール色が強い。本書では、存在感の大きかった夜勤の先輩刑事サティが、重傷を負ってしまいほぼ不在である。寄ってエイダンはいつもに増して孤独な捜査に終始する。そればかりか新しい人生への脱出の準備すらしているという現状況への絶望ぶり。 そんな中で、起きた奇妙でド派手な殺人事件が本書のテーマである。余命あと数日という十二年前の一家斬殺事件の犯人。彼が入院する病院が襲撃を受け殺害される。襲撃者は謎の女。過去の事件の真の殺人者は誰なのか? なぜ後数日を待てなかったのか? これまでの相棒サティは警備に当たっていたため本作では重体に追い込まれ意識不明。新たな相棒は切れのいい女刑事ナオミ・ブラック。理由不明の殺人という難事件に当たりつつも、エイダン自身の行動も、周囲との関係性もさらに複雑化してゆく。孤独。危険。駆け引き。いずれもノワールの王道である。 壮大なる国外脱出と第二の人生の計画。具体的にその準備をしていたエイダンのリスク管理にも驚くが、その計画がほころびを見せてゆくプロセスと、彼の秘密を脅かす女との駆け引きもスリリング極まりない。周到なサバイバル計画と、なかなかそれを許さない粘性のトラップのような状況劇が、凝りに凝った警察ノワールの王道を思わせる。ジェイムズ・エルロイやアンドリュー・ヴァクスを思わせるデリケートな駆け引きと、周到な準備。失敗や喪失への恐怖。 迷路に入り込んだ一警察官の状況脱出劇が第一作から止まらぬまま、ここに至って説明の足らない断裂感たっぷりのラストを迎える。本シリーズは三部作だが、もしかして奇跡の続編が有り得るのだろうか? 終始、仕掛けに満ちたミステリー作品の謎は深いまま読者は最終ページに導かれる。語られないもの。断裁された時間。ナオミとエイダンの妹アンのステージ。 物語はまったく終わっていない。そう感じられるのは、ぼくだけだろうか? (2022.01.19)
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ハル・ウォーカーをお気に入りに追加 ハル・ウォーカーのリンク #blogsearch2 ハル・ウォーカーとは ハル・ウォーカーの94%はツンデレで出来ています。ハル・ウォーカーの4%は愛で出来ています。ハル・ウォーカーの2%は鉛で出来ています。 ハル・ウォーカー@ウィキペディア ハル・ウォーカー ハル・ウォーカーの報道 フィロソフィーのダンスの新作は「春夏秋冬を気にしない作品に仕上がりました(笑)」 - ananweb 故ポール・ウォーカーさんの娘が結婚 ビン・ディーゼルがバージンロードでエスコート(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース フィロのスがアメリカ出身の凄腕ミュージシャンと奏でる新曲「ジョニーウォーカー」をリリース!MVも公開! - PR TIMES 『サマー・オブ・ソウル』クエストラブが語る、初監督作へのアプローチ「帰路で『あれはすごかった』と思い出すものを目指した」|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS - MOVIE WALKER PRESS まちプリ - RKBテレビ | RKBオンライン - rkb.jp ハル・ウォーカーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ハル・ウォーカーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ハル・ウォーカー このページについて このページはハル・ウォーカーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるハル・ウォーカーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ (過去に他機種版でプレイし熟知してて50時間程度、今回が初なら100時間程度) METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/ Sランク攻略MAP有 http //enjoygame.at.webry.info/201005/article_8.html 海外版「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」のディスク2と共通実績。セーブデータ共有は不可。 基本的にPSP版のベタ移植なので攻略情報はそのまま使える。 ミッション自体はそこまで難しくないが総数が多く、加えて人員収集や開発のために総数以上に数をこなす必要がある。 オンライン実績のVic Vosもやや面倒。 稀にオンライン実績が条件を満たしても解除されないことがあるが、完全キャッシュクリア後に条件を1回プレイすると解除される。 VIC BOSS すべての実績を獲得する 50 MAIN OPS ALL S RANK 全てのMAIN OPSをSランクでクリアする 30 EXTRA OPS ALL CLEAR 全てのEXTRA OPSをクリアする 20 EXTRA OPS ALL A RANK 全てのEXTRA OPSをAランク以上でクリアする 30 EXTRA OPS ALL S RANK 全てのEXTRA OPSをSランク以上でクリアする 50 BIG BOSS MAIN OPS、EXTRA OPSの全てのミッションをSランクでクリアする 50 フルトンコレクター フルトン回収数を300回以上行う 10 ホールドアップコレクター ホールドアップを100回以上行う 10 キルコレクター キル数を100回以上にする 10 フェイントコレクター 敵を気絶させた回数が100回以上になる 10 コスチュームコレクター 全コスチュームを揃える 30 スペシャルスタッフコレクター スペシャルスタッフを全員揃える 20 小島監督 小島監督を仲間にする 10 メカキャプター 大型兵器を鹵獲する 10 パスの思い パスの日記を全て読む 20 ヒューイの思い ヒューイのラブレターを読む 10 ストレンジラブの思い ストレンジラブの回想を全て読む 10 モンスターハンター 全ての狩猟クエストをクリアする 20 CQC・HEXA 連続CQCを6連続で決める 20 イーグルダイブ イーグルダイブする 10 確信に満ちた安らぎ ダンボールを被る 10 インダイレクトアタック ドラム缶やトラックなどの爆発に敵兵士をまきこむ(Single限定) 10 Sortie OUTER OPS OUTER OPSをプレイする 10 Elite Forces OUTER OPS 敵拠点の制圧06を兵士だけで撃破する 30 Trader TRADEを行う 10 Deliverer DELIVERYでアイテムを送る 20 パスマニア パスとのデートでSランクを獲得する 20 カズマニア カズとのデートでSランクを獲得する 20 じょうずに焼けました レーションを上手に焼く 10 VS OPS ALL THE RULES VERSUS OPSの全てのルールをプレイする 10 神風 神風で兵士を回収する 20 秘密の実績 国境なき軍隊 序章:国境なき軍隊をクリアした 10 軍隊なき国家 第1章:軍隊なき国家をクリアした 10 英雄の幻影 第2章:英雄の幻影をクリアした 10 亡国の再生 第3章:亡国の再生をクリアした 10 幻想の平和 第4章:幻想の平和をクリアした 10 天国の外側 第5章:天国の外側をクリアした 10 MAIN OPS All Rank A 全てのMAIN OPSをAランク以上でクリアした 20 君はゲームオーバーになりすぎだ。 50回以上ゲームオーバーになった 10 他にすることはないのか。 1回のミッションで100回以上ローリングした 10 無限バンダナだ! これで弾の心配はいらん 無限バンダナだ 30 ステルス迷彩だ! これで見つかる心配はいらん ステルス迷彩だ 30 くわばら、くわばら 幽霊無線を聞いた 10 真面目だ! ZEKEにチャフグレネードを投げた(Single限定) 10 いいセンスだ 敵兵の尻の急所を撃ちぬいた 20 BOOT UP ZEKE メタルギアZEKEを完成させた 20 COMPLETE ZEKE メタルギアZEKEのFOOT PARTSとHEAD PARTSをAI兵器の特殊パーツでカスタムした 50 Vic Vos 友情度の累計が20000以上になった 50 Basilisk Eater ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを倒した 30 Steel Eater 全てのAI兵器を倒した 50 ●国境なき軍隊・軍隊なき国家・英雄の幻影・亡国の再生・幻想の平和 シナリオを進めるだけで解除できる。 ●天国の外側 5章のラストミッションは ザドルノフ捜索6クリア済み ZEKEが完成している 支援施設ランク2以上 ZEKEをOUTER OPSで登録していない を満たし、EX OPS1をスネークでプレイし、ザドルノフを見つけると発生する。 ●BOOT UP ZEKE 本体一通り+レールガンを装備することで完成する。 パーツはAIポッド以外にダメージを与えず倒すと手に入りやすい。 アナライザーをランク5まで強化してるとAI兵器戦で各部位のダメージ状況を示すタブが スタートメニューに追加されるので参考になる レールガンの入手はクリサリス戦(弐型含む)でのみ可能。同様にレールガンを破壊せずに倒すと入手確率が上がる。 完成させても解除できない場合、パーツの交換を行ったところ解除した。 ●BIG BOSS 他、ミッションSランク実績 Sランク獲得には基本的に ノーキル ノーアラート(車両戦闘は除く) 迅速にクリア が前提となる。 一部武器、装備品(『電磁ネット。』やステルス迷彩など)や言霊の篭ったCO-OPS通信を使うとSランクが取れなくなるので注意。 ソリトンレーダー、無限バンダナ、ステルスマット等は使用可。ライフ回復アイテムの使用は過去作と異なり制限は無い。 無限バンダナの有無でミッションの難度が大きく変わる。 そのため武器強化をしつつ、EX OPS 119の対ピースウォーカー改戦をSランクでクリアし、無限バンダナを得た後で他のミッションに手をつけると効率が良い。 対ピースウォーカー改(無限バンダナの獲得) 対ピースウォーカー改戦はバトルドレス、ランク5ミサイル2丁(M47、カールグスタフ、XFIM等)とランク5マシンガン、工作員スキルがあればSランククリアは比較的容易。 敵火力が異常に高いので体力は常に最大を維持し、本編同様に核発射シーケンスがあるので弾丸の数も気を配っておきたい。 恐らく猶予時間は22分未満。 どうしても無理なら人を集めてCO-OPSで挑んでも良いだろう。集中砲火をかければ十分時間以内でSが取れる。 ステルスミッション スニーキングスーツで足音を消すのは必須。ソリトンレーダーがあるとなお良し。 ホールドアップや完全ステルス等はあらかじめルートを把握して最適化する。 MAIN OPS諸注意 「IDカード捜索」、「地下基地潜入」などムービー中にQTEが入るミッションはクリアタイムよりコマンド入力成否が非常に重要。 全て成功させればほぼSが取れる(前提条件は必要)が、失敗すると最速でクリアしてもA止まりになる。 入力内容は決まっている&入力するボタンの配置はPSP版と同じなので、PSP版を参考に読み替えて覚えておくと良い。毎回1秒少々の猶予はあるので落ち着いて入力しよう。 MAIN OPSはムービーシーンもプレイ時間に含まれるため、ミッション内の成績が良くてもムービーを見ていたせいで低ランク、ということがありうる。飛ばせるムービーはすべてスキップすること。 フルトン砲 「EX OPS 098」のクリアが必要。 強めのミサイルと徹甲弾のマシンガンを獲得してから挑めば比較的楽。 強化兵はマシンガンで始末し、車両は弱点の後部タンクにミサイル類を叩き込んでいけばあとは敵戦車のミサイルにさえ注意すれば倒せるはず。隊長が顔を出したらミサイルをぶち込めば終わる。 大型兵器戦 対大型兵器は敵兵を殺傷さえしなければほぼSが取れる模様。 最悪バトルドレス(バイザーつきが望ましい)+バンダナ+フルトン砲などで正面切ってごり押しで戦ってもかまわない。 その場合、隊長が顔を出すまで大型兵器へダメージを与えなければならない(対ヘリで3~4割、対戦車で6~8割程度。CO-OPSだと人数で変動)。 対装甲車 装甲車は発見されなければ増援が必ず装甲車内部から出現する。 そのため、スニーキングスーツを着て最初の4人をホールドアップ→フルトン回収、装甲車の後ろをストーキング→4人目が顔を出した瞬間あたりでフルトン砲を撃ちこめば楽にクリアできる。 距離が近すぎると発砲音で発見されるので注意すること。即アラートにならず発砲音に気付かれて敵兵の足が止まる程度の距離が望ましい。 見つかりそうになったらどこかに隠れるかステルスマットでやり過ごす。 対ヘリ 兵士をスタンロッドなどで気絶させ、徹甲弾装備の銃や『レールガン。』等で操縦席を攻撃し続けるとキャノピーを破壊することが出来る。 この場合、敵兵を全回収しなくても隊長が顔を出す。 ここで隊長をスタミナキルすれば残っている敵兵は全員降伏し、手早くSランクが取れる。勿論ノーキルは必須。 EX:射撃ミッション タイムよりスコア重視。多少時間がかかっても確実にヘッドショットを決めよう。全てヘッドショットできればほぼS確実。 移動目標は無理に追いかけずに静止点で待ち伏せすると良い。 M16系ライフルやM19コンバットマグナムをランク5まで上げるとレーザーサイトがつき圧倒的に狙いやすくなる。 スナイパーライフルならしゃがめばほぼ手振れしなくなるWA2000がお勧め。 荒業だが、基本的にどの武器も静止状態で撃てば画面中央が着弾点になるので自前で画面にシールなどで印を付けてしまえば非常に狙いやすくなる。 EX:狩猟クエスト モンスターハンターコラボの狩猟クエストはスタミナキルで済ませればほぼS確定。 モシン・ナガンや睡眠ガスグレネードなどが有効。 また、モンスターも大型兵器扱いになっているので、工作員スキルがあると時折大ダメージが期待できる。 イスラ・デル・モンストルオでの戦闘では周囲の雑魚(ランポス)も殺してしまうとキル数に加算される。実弾を持ち込まなければ心配無い。 なお、ランポスには水平二連ゴム弾が効くがリオレウス、ティガレックス、ギアレックスには効かない。 全てのモンスターにはスタンロッドが回数制限つきだが有効。感電により一時的に無力化できる。このほか、スタングレネードや料理本なども一時無力化に有効。 咆哮による怯みはウォークマンやダンボール装備で回避できる。 ●君はゲームオーバーになりすぎだ。 「火口内基地潜入」が一番効率的と思われる。 近くの柵から飛び降りてもいいし、ライフの少ない兵士なら開始早々C4設置→爆破で死亡できる。 いずれにせよ、やりこんでいけばそのうち解除される。 ●小島監督 MAIN OPS「火口内基地潜入」あるいは「ザドルノフ捜索5」のミッション最後のムービーで、「63824」ナンバーのトラックを調べると仲間にできる。 フルトン回収システムを持っていなくても仲間にできるが、同時に仲間に出来るのは一人だけ。仲間にいる状態で該当トラックを調べても誰もいない。 なお、監督は諜報、医療スキルがSなので実績抜きでもお得。火山内基地潜入の段階でこのステータスは貴重なのでぜひ仲間にしておくことを推奨。 仲間にしたのに解除されないという報告あり。その場合、一度解雇してから再度仲間にしたところ解除された。 ●スペシャルスタッフコレクター 上記の小島監督の他、大塚明夫(スネーク役)・杉田智和(カズヒラ役)・菊地由美(ストレンジラブ役)がモデルになっている声優スキル持ち兵を仲間にする。 大塚兵は「ザドルノフ捜索5」のアルデア・ロス・デスピェルトスの捕虜。 杉田兵は「ザドルノフ捜索1」のバナネル・フルタ・デ・オロ 選別所 奥の倉庫にいる捕虜。 菊地兵は「採掘場偽装基地へ」の屋根の上の捕虜。要エルードorフルトン砲。 同じ顔グラフィックの兵が仲間になることがあるが彼らは無関係。 上記三名は顔グラのほかにベテランボイスアクター(大塚兵)、新鋭ボイスアクター(杉田兵)、女優(菊池兵)が職業履歴に入っている。 能力的にはあまり高くないので、特に思い入れがなければ解除後は解雇しても構わない。 ●メカキャプター 一番最初の装甲車戦が簡単。 敵兵を8人全員をフルトン回収または殺害するなどで無力化し、部隊長が顔を出すまで装甲車を攻撃、出てきた部隊長を倒せば鹵獲成功。 ●パスの思い・ストレンジラブの思い ストレンジラブMAIN OPSのAI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で3個。 パス5章クリア後の弐型、改型AI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で10個。 基盤を抜き取る際、ライン移動時に!マークが出た瞬間にアクションボタンを押すと入手できる。 テープはミッションブリーフィングで聞ける。全部文章を最後まで見れば解除(音声はスキップ可)。 ●ヒューイの思い ヒューイから手紙を受け取った後、マザーベースの開発資料内にある手紙を選択してビューワーに入ると読める。 ●くわばら、くわばら EXTRA OPS「亡者の遺産」のいずれかにて幽霊の近くで無線CALLをしていると、時折MGS3のジ・エンドからの無線が入る。これを聞けば解除。 すべて聞くとネオMOSS迷彩が手に入る。「コスチューム・コレクター」の解除に必須。 ●真面目だ! MAIN OPSのZEKE戦で、レドームを装備したZEKEにチャフを投げる事で解除。 レドームはクリサリス撃破後に一定確率で入手。レドームを破壊しないで撃破すれば確率が上がる。 レドーム無しだとチャフが効くが、レドーム有りだとチャフは効かず怒られる。セリフに対する解除タイミングは完全にギャグ。 ●CQC・HEXA MAIN OPS「地下基地潜入」の最初のマップのエレベーター前の敵兵集団が楽。 散らばる前にスモークグレネードを投げて奥のリーダーから順に連続CQCすれば簡単。 「衛兵排除」の最初の増援でもいいだろう。一列にまとまってくるので崖の上から列の上に降りる→連続CQCでOK。 オンラインモードをある程度プレイしてリクルートを行う、と一度に複数の兵が志願してくるのでこちらで狙っても良いだろう。 数が多ければ6連どころか以上8連以上決まったりする。4~5人志願してくれば楽勝。 ●イーグルダイブ MAIN OPS「採掘場偽装基地へ」で、アサシン・ストロー・ボックスを入手する。 屋根の上に上り、ストロー・ボックスの上に立つとカズが解説を入れてくれるのでそこでアクションボタンを押す。 なお、ストロー・ボックスは入手前にローリングなどを当てると潰れてしまうので注意。 入手後はマザーベースで自動生産できる。 ストロー・ボックスは耐久力は無いが装備中は足音がしない上、視界外からCQC範囲に入ると敵兵を引きずりこんで一発気絶させられるなど色々便利。 ●Elite Forces OUTER OPSを進めていくと、ランダムでカンプ・ピストルの設計図が手に入る。 これを開発すると自軍歩兵の攻撃にカンプ・ピストルが用いられるようになり、下手に大型兵器を動因するより強くなる。 それなりにステータスの高い兵(補正込みAクラスは欲しい)をフルメンバーで派遣しておけば意外とあっさり解除できる。 ●いいセンスだ 背後から敵兵の尻を撃つ。判定範囲は狭い。麻酔銃でもOK。 麻酔銃でも断末魔と同じ声で倒れるが死なないし他の兵が寄ってくることもない。 ●COMPLETE ZEKE ZEKEのパーツをZEKE以外のものに換装できる頭部、脚部を換装すると解除。 ピューパのヘッドパーツとピースウォーカーのフットパーツのみ換装で解除を確認。 頭部はどのパーツでもかまわない。 ●パスマニア・カズマニア ダンボールを装備していないとクリアできない点に注意。 二人の好感度をそれぞれ一定以上に上げてクリアするとSになる。 パスの好感度は特定のCO-OPS通信で上がる。 カズの好感度はCQCで攻撃すると上がる。 なお、こちらは実績には関係ないが、二人ともボディチェックすると武器の設計図が手に入る。カズは殴り倒せばOKだが、パスはCO-OPS通信「眠れ…」に言霊を込めて眠らせる以外に方法は無い。 ●じょうずに焼けました EXTRA OPS:064の「プーヤン・ミッション」は敵が出ないので邪魔されずにレーションが焼ける。 風船を打ち落としてゴールが出現した後、ゴールに行かなければじっくりレーションが焼ける。 音楽が止まって色が変わった瞬間にアクションボタンを押せば良い。1、2秒程度の余裕があるので焦らずに。 ゴール出現後、レーションを焼いている間もプレイ時間は普通に加算されていくので高ランククリアと同時に狙うのは無理があるかも。 ●神風 種子島(MUSKET)の作成が必要。設計図はリオレウス戦で低確率で入手。 神風が吹くかどうかは一定確率。ヘッドショットだと確率が上がる? 確率自体はあまり低くは無いので適当に撃っていればそのうち発生するが、屋外のマップでなければ発生しない。 ●Trader オンライン実績。 交換する兵士は人数、ステータスの上限が同じでないと交換できないので注意。 ●Deliverer オンライン実績だがシルバーメンバーでも解除可能。 宛先を「FREE」にすれば相手がいなくても解除できる。 ●VS OPS ALL THE RULES オンライン実績。 ルールは「デスマッチ」「チームデスマッチ」「キャプチャーミッション」「拠点制圧ミッション」の4つ。 成績は不問。 ●Vic Vos オンライン実績。 過去にCO-OPSやVS OPSをプレイし、リストに挙がっている人たちとの友情度の合計が2万以上になると解除。 ライフ回復弾や救命ダンボールによる回復、CO-OPS通信、タグ付け等を使うとポイントを稼ぎやすい。 タグ付けを20回ほどしてSランクでクリアすると4人COOPの場合2500程、ギアレックス:G殲滅作戦でタグを付けまくったりライフ回復弾を使いまくったりで850程。 プレイするミッションは強力な火器があれば楽にSが取れるAI兵器戦や、麻酔系武器を使いモンスターを倒さなければ大抵S取得できるモンスターハンター系ミッションがオススメ。 潜友リストの表示数は上限があり、上限に達すると古いものから消えてしまう。 野良で不特定多数とプレイし続けると少ない友情度のプレイヤーがリストを上から埋めていき、古い情報からどんどん削除されていって結果として友情度合計も下がっていってしまう。 特定の誰かと一緒にプレイし続けて合計値を増やしていったり、合計値が高い潜友の情報が失われないように値が少ない潜友を削除するなどして合計値をキープし続けるとより効率的。 ただし、リストから消えてしまっても友情度の値は保持されているので突然解除されると言う事もあり得る。 2人の場合、下記動画の方法だと1分前後で457友情度が稼げる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16275787 対戦で放置稼ぎも可能。 2人、デスマッチ、50ラウンド、1分、チケット1、地下通路Bに設定(MAPはホストが使えれば初期プレイヤーも参加可能)。 溝が右側にある場所のプレイヤーが左スティックを右上に入力固定し、Aを連打すると溝に落ちて勝手に終わる。 10秒で50友情度が入る。50ラウンドが30分程度で終わるため5000/h稼げ、4時間程度で達成できる。 大体の場合ホストが落ちやすい所から開始するが、念のため両者共に入力固定しておくとベスト。
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